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情報來源:
 Starburst!(スターバースト!) Official Twitter 貼文
截圖來自:
 遊戲《Splush★Love~彼はアイドル~》

模式:轉蛋
配信時間: JP-time 07/01 PM3:00 ~ 07/15 PM3:00
Member:沖田奈緒、垣内秀也、桐生開志

 

七月份的スプシュ・アワー如同先前的公告般,變成了轉蛋方式。
以下有轉蛋方面的介紹,以及一些感想。

 

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Screenshot_2016-07-01-14-26-08.png

 

透過轉蛋得到的配件或物品會得到故事。
レア的部份就是之前原本活動結束後,
活動排名前100的人能拿到的Meesage以及CG,
迷你娃的ちびキャラ則是會有角色故事。

Screenshot_2016-07-01-14-26-39.png

 

這次的轉蛋內容物如下:
レアアイテム:
  就是到前一次為止,每次活動的總排100名會有的Message & CG
ノーマルアイテム:
  迷你娃的部份是之前活動該角色雙END的獎勵,這次變成了穿搭之後會有故事。
  配件三個是原本的活動排名禮物男角配件,是純粹的配件。

在這裡進行一下轉蛋方式與到先前為止的方式的消費額比較。
轉蛋以轉到滿為主,活動以角色全END跑完(共六個END)為主。

先前活動時,每個角色有兩個END,
Sweet END配件要JPY300,Normal END配件要JPY100,
所以每個角色雙END要JPY450,全部的配件要JPY1350。
然後因為有排名的關係,若是只買一次補品,
花費也是JPY900起跳到好幾千都有。
而我每次活動都差不多會抓約JPY3000的預算,
但也用得差不多,所以在這裡就用一個活動要JPY3000來計算。

三個角色放在一個轉蛋裡面就會有七個物品,
也就是一次活動要轉七次,以全部都轉滿為主來看,
7張轉蛋券,以shop普通的價格來說一張券JPY300,
這個活動要JPY2100

比較起來,如果是只有三個人的話,轉蛋確實看起來會比較便宜,
特別是如果在轉蛋券特價時買的話,一張只要JPY200。
但是用轉蛋的差別就是在於是否能一次就轉到想要的角色。
當然,若是追求全轉的話就沒什麼差別也不一定。

然而這是局限於三個角色的情況。

之後七月中時Frep會先推出五個角色一起出的Frep Hour。
屆時再看看是否也是同樣的模式,以及轉蛋內容是否維持為
角色的迷你娃/男角配件三個/Message & CG 這樣的組合。

我想玩家都不希望玩法改變,但是要越花越多錢吧…

Screenshot_2016-07-01-14-26-50.png

 

閱讀故事的部份在此以沖田為例,穿搭迷你娃之後就會如下,
直接出現故事,而最上面會有個Skip。
雖然可以永久無限次閱讀,
(只要脫掉配件再穿上就能讀,按SKIP也能跳過)

但是,我真的覺得故事內容變短了……

Screenshot_2016-07-01-14-44-15.png

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換成這樣的方式對玩家來說比較好的面:
1. 基本上就是省去了衝活動的辛苦,
   不管是衝排名或者是活動的Power值,甚至是很難加好友等。
2. 運氣好的話能直接轉到想要的角色、Message & CG
3. 活動時間之內哪時要轉蛋都OK

但我覺得,這樣也失去了活動的樂趣……

 

從最初每個月有一次收集、一次Splush Hour,
後來變成只剩Splush Hour,還從原本六個角色變成三個角色,
過關難度還變成想要Sweet END只能課金。
然後雖然沒了收集可是每兩個月推一次Apple交換,也能用買的。
接著到了連Splush Hour都改方式,變成了轉蛋…

我對NiNO基本上是沒有什麼怨言啦,
營運團隊也很Nice,整個遊戲也沒什麼問題,
但是活動越來越隨意的感覺變強烈了…

轉蛋也許是最快最省時的方式,
可是也變得很沒樂趣啊~ 當然,這是我的感覺。

雖然越來越沒樂趣,至少還有在推活動。

只是一年多一路走來,越來越空虛…

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